慢门摄影是一种长曝光,一种降低快门速度以延长曝光时间的摄影技术。慢门摄影会产生特殊效果,无数摄影爱好者都痴迷于这种拍摄方法,今天教你如何用叠加法来模拟慢门效果。
1.初步准备
设备:稳定的三脚架,定时快门线,电脑配备CS6版的光驱。
二.射击参数
根据正常拍摄时间,一般要拍摄20以上,每隔1~10秒选择间隔时间,间隔时间的选择依据云或水的流动速度;短间隔时间可以使云的运动轨迹看起来很微妙,间隔时间会使云在移动时拉出距离或空间,形成云梯变化的图像视觉。
由于每个场景的云量和水流量不同,拍摄间隔时间和拍摄次数不同,我们应该选择上述范围内的操作。建议您尝试第一次拍摄:间隔5秒,拍摄20张照片。
至于图片格式的选择,如果计算机配置相对较高,则拍摄原始格式,否则使用jpeg格式。
事实上,这种早期拍摄技术属于间隔摄影的范畴,间隔拍摄是景观大片的一项必备技术,经常用来拍摄时间通道的效果(如航迹、流水、旅行、星空、恒星轨道、延迟摄影等主题,一般需要连续拍摄多张甚至数百张照片),然后结合后期叠加和掩膜合成技术,达到高图像质量的效果,并且每一张照片之间的间隔时间都会大大改变屏幕的最终视觉效果。-
间隔射击的优势
1.使用短时间多次曝光可避免感光元件过热和烧毁。
二.带有灵敏度的光圈快门可以随心所欲地组合在一起。
3.你可以用低灵敏度摄影(星空除外)来保证最好的图片质量。
4.如果曝光过程中突然出现光污染、杂化和噪声,则可在合成后期消除。
5.确保地面上的亮点曝光,以此类推。
3.上次枪击案:
主要结果如下:(1)三脚架的组成由摄像机框决定。
(2)相机m文件确定快门和光圈,而国际标准化组织的曝光参数应在保证高光不能曝光的前提下,尽量向右曝光(下次原则)。
(3)放大10倍,将焦角建筑物的af改为MF。
(4)设置快门线、间隔拍摄、随风速而定的间隔和拍摄题材,2s、3s、5s、10s是可能的,更多的拍摄来自这里拍摄间隔2s的经验。
(5)准备酌情拍照
4.后期PS堆栈处理
Stack指的是按层叠加计算和处理静态照片,最后得到一张合成照片。
适用于:模拟长时间曝光(慢门)效应,星轨叠加,扩大视场深度和目标清晰范围,无损降噪,扩展容限等。
PSCC中有许多可用的堆栈模式,其中大多数不是常用的,以下是常用的:
平均值:相当于一次和一次长曝光的效果,例如拍摄101秒的照片和一张一秒的曝光,相当于一张照片曝光10秒。适用于瀑布、光轨等主题。合成更平滑、无痕迹,可以达到无损降噪和提高图像质量的目的(本教程的重点)。
中值:可以从屏幕上去除多余的内容,有效地降低噪音和噪音,但是有合成的迹象。适合于去现场的目的。
极大值:能够识别和增强屏幕上的最亮点,并具有复合痕迹。它具有降噪效果,但效果不如平均。它适用于像明星轨迹这样的物体。
下面是8月9日晚台风前夕吴源江拍摄的兴和洋流云图所列的后期PS处理情况。我的电脑配置也是可能的,我可以直接用原始格式的图片进行叠加。
Ps合成方法:
1打开文件-脚本-加载文件堆栈-浏览-选择您想要加载的图片,这次我导入了30张图片
(记得选中在加载层后创建智能对象)
创建智能对象
2层-智能对象-堆栈模式-平均
结果如下:
用图层拼接图像,就完成了。
对后处理进行了优化,最终效果图如下:
完美地完成这项工作不是很美吗?
4.需要注意的事项
在光线测量方面,必须用云层或水的高光部分来测量,以确保两者的细节不会丢失;对于未曝光的部分,在增加新图片曝光后,在进行上述叠加后,曝光后的照片将被进口,利用图层与掩模之间的关系,获得合理的曝光图片。
以下是一套由进口88星河目前云层制成的最终效果地图,感觉不一样。
叠盖慢门的优点:
节省滤波器的价格是不方便的,特别是超广角滤光片.
2.它避免了滤光片产生的色差,而且在后期对这种颜色偏差是无能为力的。
(3)避免滤光片长时间暴露所引起的噪音。
最重要的一点是没有时间限制。特别是参加团队活动时,一定的投篮时间很短或不确定,用这种方法可以拍几个,回来合成也是一个慢门画面。
在拍摄一组这样的照片供以后使用之前,你必须先有一个想法。
8月9日晚在新疆河岸拍摄的延迟摄影录像
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